TheLegend of Zelda : Breath of the Wild permet d'utiliser une grande variété d'armes différentes : allant de la simple louche à l'épée de Légende, ces armes (sauf certaines, trouvées en exemplaire unique nécessitant d'être fabriquées), peuvent être ramassées un peu partout en Hyrule, et utilisées jusqu'à ce qu'elles se brisent. Comme explicité plus haut, les armes ont
Le Seigneur des Ténèbres apporte Dungeons 3 sur la Nintendo Switch L’éditeur Kalypso Media et son développeur interne Realmforge Studios annoncent aujourd’hui Dungeons 3 – Nintendo Switch™ Edition. Les forces du mal feront leur retour sur Nintendo Switch le 15 septembre 2022. À propos de Dungeons 3 Le Seigneur du Donjon a unifié avec succès les forces du mal et a ainsi établi son empire maléfique. Il est désormais l’heure pour la prochaine étape de sa quête diabolique l’expansion ! Après avoir persuadé Thalya, la prêtresse des elfes sombres, de devenir son lieutenant en chef, le Seigneur du Donjon a trouvé le moyen de diriger sa campagne de conquête depuis les confins de son antre souterrain. Les joueurs peuvent laisser parler leur côté obscur en créant un donjon souterrain unique composé d’une multitude de salles, de pièges et de structures. Il leur faut recruter des créatures méprisables telles que des orcs, des succubes, des zombies et bien d’autres, pour lever la plus terrifiante armée que le monde n’ait jamais vue. Lorsque leurs forces seront enfin prêtes, ils sortiront des ténèbres afin de guider leurs troupes dans l’insoutenable lumière du monde de la surface et ainsi entraîner la corruption des terres. Caractéristiques principales La gestion de donjon que vous attendiez Dungeons 3 est la plus grande, la plus aboutie et la plus maléfique simulation de donjon jamais créée, doublée d’un mode STR entièrement retravaillé pour le monde de la surface. Nouveau management Commandez et menez à la victoire les forces du mal unies sous la houlette d’un nouveau personnage, Thalya ! La taille compte Une campagne solo immense avec 20 missions et plus de 20 heures de jeu, des niveaux générés aléatoirement, un tout nouveau mode en coop pour 2 joueurs, plus de salles et plus de capacités uniques. La voix du mal Le narrateur favori des fans de Dungeons est de retour avec sa voix unique, poursuivant l’héritage de la série de la meilleure façon possible. Comprend le jeu de base, les extensions Once Upon a Time », Evil of the Caribbean » et Lord of the Kings », ainsi qu’une nouvelle carte d’escarmouche et des mises à jour gratuites. The DioField Chronicle, un taticle RPG sur Switch The DioField Chronicle™ serait disponible sur Nintendo Switch le 22 septembre. Ce RPG stratégique inédit plonge les joueuses et joueurs dans une épopée mêlant guerre, honneur et combats tactiques intenses en temps réel. Une démo sera disponible à partir du 10 août pour les joueurs qui souhaiteraient l’essayer. L’édition numérique deluxe contiendra des bonus Des objets dans le jeu, utilisables dès le début du jeu principal, notamment l’arme Lance de chevalier » et l’accessoire Anneau mystique ». Les versions numériques de la bande originale et de l’artbook The DioField Chronicle. Il y aura également des bonus de précommandes le couteau de Rhopasto d’une couleur exclusive et le jonc de novice à utiliser dans le jeu principal. Une Édition collector physique est également disponible en précommande en exclusivité et en quantité limitée sur la boutique SQUARE ENIX. Ce Collector comprend le jeu dans sa version standard ainsi qu’un coffret exclusif comprenant le jeu de plateau The DioField Chronicle ainsi qu’un lot de quatre pin’s. À propos de DioField Une histoire d’une rudesse fascinante animée par une technologie de pointe. Découvrez un nouveau système de combat stratégique en temps réel appelé Real Time Tactical Battle » RTTB. Un RPG stratégique inédit créé par une équipe de développement talentueuse et expérimentée. Un RPG stratégique inédit faisant la chronique d’une épopée mêlant guerre et honneur. Il propose un magnifique monde original où se rencontrent des éléments de fantasy, médiévaux et modernes, et un système de combat en temps réel, sophistiqué et innovant. Des combats sophistiqués et stratégiques en temps réel Évaluez les conditions de combat en temps réel, puis lancez des ordres décisifs tirant parti des points forts et des faiblesses de votre équipe afin de prendre l’avantage sur l’ennemi. Utilisez les diverses classes et compétences, ainsi que votre équipement, à bon escient afin de mener à bien votre mission. Des séquences de combat réalistes en dioramas Les divers environnements de l’île de DioField sont représentés avec un luxe de détails et combinés avec des images originales évoquant un diorama tandis que vous dirigez vos troupes comme un général. Une date pour Yomawari Lost In The Dark Hantera Ce nouvel épisode de la série d’horreur Yomawari de Nippon Ichi Software sera disponible sur Nintendo Switch le 28 octobre 2022. À propos de Yomawari Une jeune fille se réveille un jour dans une forêt sombre, lui étant inconnue, sans aucun souvenir sur la manière dont elle s’est retrouvée là. À la recherche d’un chemin pour sortir, elle croise alors un mystérieux individu qui lui révèle qu’elle a été maudite. Afin de briser la malédiction, elle aura besoin d’explorer les rues de sa ville durant la nuit, afin de retrouver ses souvenirs perdus. Cependant, des esprits malveillants sont tapis dans l’ombre et la jeune fille devra courir, se cacher et fermer les yeux si elle souhaite survivre assez longtemps pour espérer briser la malédiction. Caractéristiques La nuit continue Un nouveau chapitre de la série de jeux d’horreur sort de l’ombre ! Fans et nouveaux joueurs pourront plonger dans cette nouvelle histoire qui prend place dans un monde effroyablement familier. Comme à la maison… Hantée L’ambiance sonore angoissante et les environnements sinistres viennent accompagner de nouveaux fantômes, horribles et terrifiants, jamais vus dans la série. Nouvelle peur, nouveau moi Pour la première fois dans Yomawari, vous pouvez personnaliser l’apparence de votre personnage en modifiant sa coiffure, sa couleur de cheveux, ses vêtements et ses accessoires. Déviez votre regard du mal Faites tout ce qui est en votre pouvoir pour survivre aux terreurs de la nuit. Dévoilez spectres et secrets en utilisant votre lampe torche. Trouvez des indices en écoutant les battements de cœur de votre personnage pour détecter les fantômes proches et employez à bon escient la nouvelle mécanique de jeu qui consiste à fermer les yeux afin d’éviter le regard des esprits malveillants qui vous guettent. Bayonetta 3 débarque le 28 octobre Dans ce troisième opus de la série Bayonetta, l’implacable sorcière de l’Umbra va devoir œuvrer avec des visages connus, de nombreuses versions alternatives d’elle-même et ainsi qu’avec la mystérieuse Viola pour empêcher les homonculus, des armes biologiques créées par les humains, de semer la destruction. Les joueuses et joueurs vont pouvoir utiliser l’arsenal de Bayonetta ainsi que faire appel à une nouvelle technique, la mascarade démoniaque, pour plomber, trancher et écraser leurs ennemis dans un festival de combos spectaculaires et de puissance démoniaque afin de lutter contre une nouvelle force maléfique déterminée à plonger l’humanité dans le chaos. La nouvelle bande-annonce du jeu a révélé de nouvelles informations sur la prochaine aventure de Bayonetta ainsi que sur certains des nouveaux personnages qu’elle rencontrera Bayonetta sous toutes ses formes rencontrez une multitude de Bayonetta alternatives, toutes plus redoutables les unes que les autres, tout en faisant pleuvoir les châtiments dans les rues de Tokyo, sur les montagnes de Chine et dans bien d’autres décors ! Découvrez ce que l’avenir leur réserve et si cette nouvelle alliance sera de taille à sauver la réalité. Viola entre en scène en plus de Bayonetta, il sera aussi possible de punir les homonculus en incarnant Viola, une apprentie sorcière armée d’une épée et accompagnée d’un démon félin nommé Chouchou. Une édition Mascarade de la Trinité sera aussi disponible le 28 octobre. Elle inclut un artbook entièrement en couleur de 200 pages présentant le casting et le bestiaire de Bayonetta 3, ainsi que trois illustrations de couverture spéciales, une pour chaque titre de la série, qui s’assemblent pour former un panorama. Plus de détails sur l’édition Mascarade de la Trinité et sur sa précommande seront communiqués prochainement. De plus, le jeu original Bayonetta fera aussi son arrivée en version physique le 30 septembre sur Nintendo Switch. Plus d’informations à ce sujet seront communiquées prochainement. Mato Anomalies un RPG futuriste, bientôt sur Switch ! Le jeu est prévu pour 2023 sur toutes les plateformes ! Il sortira en physique et en dématérialisé, grâce à un accord d’édition entre Prime Matter et Arrowiz. À propos de l’histoire de Mato Anomalies Dans ce RPG original au style léché, le joueur se glisse dans le rôle du détective Doe afin de découvrir les sombres secrets qui se cachent derrière l’invasion de Mato par des créatures surnaturelles. Mato est une métropole tentaculaire qui combine une architecture traditionnelle et futuriste dans un monde post-apocalyptique. L’enquête ne représente en réalité qu’une partie de l’histoire. En effet, des batailles et des combats intenses auront lieu dans des donjons difficiles où les joueurs devront apprendre à maximiser tous les avantages des mécaniques de combat. Time on Frog Island est maintenant disponible ! Naufragé sur une île étrange après une terrible tempête, le marin se réveille pour trouver son bateau en ruines. Agrippant sa précieuse plante en pot, notre vieux loup de mer tente de réparer son bateau et de regagner son foyer. Cependant, sur une île lointaine où vivent des habitants étranges ressemblant à des grenouilles et ne parlant pas sa langue, les autochtones ne sont pas prêts à lui donner les objets dont il a besoin sans contrepartie ! Un réseau d’échanges spaghetti l’emmènera sur toute cette île unique et passionnante à la recherche de matériaux pour réparer son bateau. Plongez dans une aventure unique de type bac à sable en faisant du troc et des échanges avec les grenouilles locales pour rassembler les matériaux dont vous avez besoin. Avec votre précieuse plante en pot et des têtards à vos côtés, embarquez dans cette charmante aventure insulaire, résolvez des énigmes, collectez des ressources et donnez un coup de main à vos nouveaux amis amphibiens ! Rencontrez des personnages sympathiques, résolvez des énigmes, trouvez des trésors cachés et bien d’autres choses encore en explorant cette île de type bac à sable.
Legend of Zelda : Breath of the Wild Tous les forums Forum The Legend of Zelda: Breath of the Wild Topic Réparer son arme Etoile Abonnement RSS L'arc de l'Aigle est un objet qui apparaît dans Breath of the Wild. Il s'agit d'un des différents arcs utilisables dans le jeu. Description[] L'arc de l'Aigle est une arme fabriquée par la tribu Piaf. Il s'agit d'un arc assez puissant avec une force d'attaque de 28. Il possède la capacité de tir multiple, cet arc est en effet capable de tirer trois flèches en même temps en n'en dépensant qu'une seule comme l'arc à double encoche des Yigas. Il fait d'ailleurs partie des seuls arcs ayant cette capacité. Cet arc est également très résistant puisqu'il possède une solidité de 60. Il s'agit en autre d'une amélioration de l'arc du Faucon. Histoire[] L'arc de l'Aigle appartenait au Prodige Revali et était son arme de prédilection. Lorsque Link a apaisé Vah'Medoh, Kaï, le chef des Piafs, lui offre l'arc de l'Aigle qui est un trésor de la tribu Piaf afin de récompenser sa bravoure. Si Link vient à briser l'arc de l'Aigle, il est possible d'en fabriquer un nouveau auprès d'un artisan Piaf. Inventaire de Breath of the Wild Objets Importants Tablette Sheikah Emblème du triomphe Paravoile Noix Korogu Masque du Tonnerre Prière de Mipha Colère d'Urbosa Rage de Revali Bouclier de Daruk Selles Filets Amulette de Téléportation Destrier de légende Carquois Flèche en Bois Flèche de Feu Flèche de Glace Flèche Explosive Flèche Électrique Flèche Archéonique Modules Bombes à distance Polaris Cinetis Cryonis Photo amiibo Équipement Armes Branche d'Arbre Cimeterre Gerudo Cimeterre des Sept Joyaux Lance d'Écaille Radieuse Brise-Montagne Épée des Six Sages Épée de Biggoron Boomerang Baguette de Feu Baguette de Glace Épée de Légende Espadon du Dieu Démon Arcs Arc de l'Aigle Arc de Lumière Boucliers Bouclier des Sept Joyaux Bouclier du Héros Bouclier d'Hylia Bouclier de Bois Tenues Tunique Verte Tunique de Prodige Tenue de Damoiselle Armure Zora Masque du Tonnerre Ingrédients Princesse de la Sérénité Plats TheLegend of Zelda : Breath of the Wild. Tout support Switch; WiiU; Forum. Accueil; Actus; Tests; Vidéos dans tous les cas il faut 1 diamant Cette page liste les différents boucliers de Breath of the Wild. Description[] Dans le jeu, Link peut obtenir des armes un peu partout en Hyrule au sol, utilisées par les ennemis, dans certains coffres, ..., mais également des boucliers, pour se défendre. Tous les boucliers ne sont pas tous aussi efficaces les uns que les autres. Certains sont plus solides que d'autres, ou permettent d'encaisser plus de dommage. Caractéristiques[] Ci-dessous, la liste des différentes caractéristiques des boucliers Durabilité[] La valeur de durabilité du bouclier. Il s'agit d'une jauge de "point de vie" qui n'est pas visible en jeu. Celle-ci diminue peu à peu à chaque coup reçu; lorsqu'elle arrive à 0, le bouclier se casse. Le nombre de points de durabilité perdus dépend du coup reçu voir paragraphe suivant, mais pour faire simple, un bouclier ne pourra jamais recevoir plus de coups que la valeur de sa Durabilité maximale. Effectuer une garde parfaite n'use pas le bouclier, et est un moyen efficace de le conserver plus longtemps. De plus, si Link bloque le faisceau laser d'un Gardien sans réussir à faire une garde parfaite, son bouclier se brise sur le coup à moins d'être très solide, comme le bouclier d'Hylia ; face à ce type d'ennemi, il est donc recommandé de s'équiper de sa pièce la moins précieuse – sauf naturellement si Link est un expert de la garde –. Garde[] En jeu, ce terme peut prêter à confusion. Il s'agit d'un indice informel de la solidité d'un bouclier. Il s'agit d'ailleurs, contrairement à ce que beaucoup pensent, de la valeur qui est affichée, lorsque l'on ramasse un bouclier. Un draco-bouclier boko par exemple, a une valeur de "26" quand on le ramasse. Ce nombre correspond à sa garde, et non à sa durabilité qui n'est que de 8. La garde, en tandem avec la durabilité qui n'est pas visible en jeu, définit si le bouclier va être résistant ou non Chaque ennemi a une valeur d'attaque qui lui est propre. Un Moblin bleu par exemple, a une valeur d'attaque de 10. Une attaque de 1 signifie que l'ennemi enlève un quart de cœur. Un Moblin bleu n'ayant aucune arme équipée a donc un potentiel dégât de de 2 cœurs et demi. Si l'ennemi porte une arme, la puissance de cette dernière s'ajoute à l'équation. Si ce Moblin est équipé d'une batte moblin à 9 de puissance, son potentiel dégât s'élève donc à 19. Cette valeur puissance de l'ennemi + puissance de l'arme sera dans la suite appelée D. Lorsque les dégâts D sont inférieurs à la valeur de Garde du bouclier à laquelle est ajoutée 10, le bouclier ne perd qu'un seul point de durabilité lorsqu'un coup est reçu, et se brise lorsque le total de points atteint 0. Pour reprendre l'exemple précédent, si le Moblin frappe un bouclier du Dieu Bestial ayant une valeur de Garde de 62, ce qui est bien supérieur à 19-10, seul un point lui sera retranché. Ce bouclier ayant une Durabilité de 20, il brisera en 20 coups. Si, en revanche, la valeur D est supérieure à la valeur de Garde du bouclier à laquelle est ajoutée 10, le bouclier perdra plusieurs points de durabilité par coup. Le nombre exact de points dépend d'intervalles. Plus la puissance du coup reçu est grande par rapport à la Garde du bouclier, et plus la perte de Durabilité est conséquente. Il n'y a pas de limite au nombre de points maximal que le bouclier peut perdre sur une attaque. Bonus de durabilité[] Il est possible de trouver des boucliers avec une capacité spéciale durabilité + ou durabilité ++ améliorant leur solidité. Sont indiquées, dans les cadres, les valeurs maximales de solidité que peuvent atteindre chaque bouclier avec un bonus de durabilité ++. Un bonus de durabilité de rang 1 sur un bouclier du soleil Bonus de garde[] Tout comme il existe un bonus de solidité, il est aussi possible d'avoir un bonus de garde, qui augmente leur garde. Les bonus de garde, étonnamment, sont en général bien plus grands que les bonus de solidité. Les valeurs maximales sont encore une fois indiquées. Rapport aux attaques[] Link ne supporte pas les différentes puissances d'assaut de la même manière. En encaissant une attaque avec son bouclier, Link peut agir de différentes façons, quel que soit le bouclier Une attaque d'un monstre faible, un Bokoblin bleu par exemple, avec un arme faible l'épieu Boko..., ne le fera pas flancher, le monstre arrêtera même son enchaînement de coups si enchaînement il y avait et reviendra en position de combat neutre. Au contraire, un coup porté par un monstre puissant un Lynel... pourra traverser et déséquilibrer Link, et même pour les coups les plus violents, lui faire perdre des cœurs. Les boucliers n'influent donc pas sur tous les facteurs de défense active du joueur. Liste[] Voici la liste de tous les boucliers du jeu, avec les principaux endroits où Link a le plus de chance de se procurer l'objet. Bouclier Boko Statistiques Solidité 5Sol Max 7 Garde 3GMax 9 Lieux Utilisés par les Bokoblins rouges principalement. Ce bouclier de Bokoblin, simple morceau d'écorce auquel a été ajouté une poignée, n'est pas très solide et se brise rapidement. Bouclier à Pointes Boko Statistiques Solidité 7Sol Max 9 Garde 10GMax 24 Lieux Prairie Firone,Est de NecludaUtilisés par les Bokoblins bleus principalement. Ce bouclier de bokoblin est composé d'un morceau d'écorce relativement robuste et d'os d'animaux qui améliorent encore sa solidité. Draco-Bouclier Boko Statistiques Solidité 8Sol Max 13 Garde 25GMax 48 Lieux Collines d'Hyrule,Mer de NectulaUtilisés par les Bokoblins noirs et supérieurs principalement. Ce bouclier boko, dont les côtés ont été renforcés par des os fossilisés, protège bien contre les attaques ennemies, mais reste un ouvrage grossier et peu solide. Bouclier Lézal Statistiques Solidité 8Sol Max 11 Garde 15GMax 21 Lieux Utilisé par les Lézalfos verts principalement Ce bouclier en métal est très apprécié des Lézalfos, mais il reste un ouvrage peu élaboré dont la résistance est faible. Bouclier Lézal Robuste Statistiques Solidité 12Sol Max 15 Garde 23GMax 34 Lieux Utilisé par les Lézalfos bleus principalement Divers morceaux de métal sont venus renforcer ce bouclier lézal dont les bords sont hérissés de piquants. Attention à ne pas se faire mal. Bouclier Lézal en Acier Statistiques Solidité 15Sol Max 18 Garde 35GMax 54 Lieux Utilisé par les Lézalfos noirs, électriques, de glace ... Plusieurs couches de métal ont été ajoutées à ce bouclier lézal qui offre une excellente protection. D'un poids élevé, seuls les plus talentueux au combat peuvent s'en servir. Bouclier de Lynel Statistiques Solidité 12Sol Max 15 Garde 30GMax 43 Lieux Utilisés par les Lynels rouges. Si les Lynels utilisent ce solide bouclier en métal pour se protéger, ils peuvent aussi l'employer comme une arme tranchante grâce à la lame qui le traverse. Bouclier du Roi Bestial Statistiques Solidité 15Sol Max 19 Garde 44GMax 61 Lieux Plaine d'Hyrule Grande source de Lanelle Utilisé par les Lynels bleus Ce bouclier de Lynel a été renforé aussi bien en attaque qu'en défense grâce à des plaques et des lames, ces dernières pouvant même traverser des armures légères. Bouclier du Dieu Bestial Statistiques Solidité 20Sol Max 32 Garde 62GMax 84 Lieux Plaine d'Hyrule Chaîne d'Hébra Utilisé par les Lynels Blancs et supérieurs Les Lynels blancs adorent s'équiper de ce bouclier ultime qui permet à la fois de se protéger des attaques les plus violentes et de terrasser leurs plus solides ennemis. Bouclier de Voyageur Statistiques Solidité 12Sol Max 15 Garde 4GMax 15 Lieux Plaine d'Hyrule,Ouest de Necluda Les voyageurs s'équipent souvent de ce bouclier fait de cuit et de bois robuste pour se protéger des attaques des bêtes sauvages ou de monstres peu puissants. Bouclier de Soldat Statistiques Solidité 16Sol Max 21 Garde 16GMax 39 Lieux Confins de Tabanta,Plaine d'Hyrule Les soldats du château faisaient autrefois grand usage de ce bouclier en bois léger, facile à manipuler. Faites attention à ne pas l'approcher du feu. Bouclier de Chevalier Statistiques Solidité 23Sol Max 28 Garde 40GMax 54 Lieux Chaîne d'Hébra,Chaîne d'Ordinn Ce bouclier des chevaliers servant la famille royale d'Hyrule est fait de métal solide et requiert une certaine maîtrise, mais peut supporter les combat les plus intenses. Bouclier Rouillé Statistiques Solidité 16Sol Max 23 Garde 3GMax 12 Lieux Château d'HyruleEst de Necluda, Plaine d'Hyrule Autrefois la propriété d'un chevalier, ce vieux bouclier en métal rongé par la rouille a vu ses qualités défensives érodées par le temps, mais peut encore servir. Bouclier Royal Statistiques Solidité 29Sol Max 48 Garde 55GMax 75 Lieux Château d'HyruleChaîne d'Hebra, Hauteurs Herudo, Château d'Hyrule Ce bouclier des chevaliers hyruliens affectés à la protection de la famille royale constitue une pièce d'ornement d'exception en plus de posséder une défense élevé. Bouclier de Garde Royal Statistiques Solidité 14Sol Max 21 Garde 70GMax 96 Lieux Château d'Hyrule Fruit d'anciennes technologies sheikahs, ce bouclier peut repousser les attaques les plus puissantes, mais sa piètre pérennité le rend difficile de l'utiliser en combat réel. Couvercle de Marmite Statistiques Solidité 10Sol Max 13 Garde 1GMax 3 Lieux Près des marmites Allié de toujours des cuisiniers en herbe, ce couvercle de marmite fait un piètre bouclier malgré le bois robuste dans lequel il a été fabriqué. Bouclier en Bois Statistiques Solidité 12 Garde 2 Lieux Plaine d'HyruleEst de Necluda Fait de bois léger, ce bouclier permet même aux débutants de s'essayer au combat et de parer de petites attaques et flèches. Bouclier de l'Égide Statistiques Solidité 16Sol Max 24 Garde 16GMax 40 Lieux Ouest de Necluda,Est de Necluda On dit que les sheikahs s'équipaient de ce petit bouclier en bois en raison de sa forme particulière qui ne les gêne pas dans leurs déplacements et ne crée pas d'angle mort. Bouclier Lapins Statistiques Solidité 10Sol Max 15 Garde 3GMax 15 Lieux Chaîne d'Hébra,Montagne de Lanelle Ce bouclier est apprécié des chasseurs des forêts pour sa simplicité, mais il n'est pas très solide. Le motif de lapins qui l'orne est une sorte de porte-bonheur qui attirerait le gibier. Bouclier Poisson Statistiques Solidité 10Sol Max 15 Garde 3GMax 15 Lieux Est de Necluda,Chaîne d'Hébra Fait de bois léger, et donc pratique à utiliser sur un bateau, ce bouclier est apprécié des pêcheurs. Le motif qu'il l'orne est une sorte de porte-bonheur qui favoriserait la pêche. Bouclier Faune Statistiques Solidité 12Sol Max 18 Garde 3GMax 15 Lieux Est de Necluda,Chaîne d'Hébra Ce bouclier n'offre pas beaucoup plus de protection qu'un bouclier en bois, mais le motif traditionnel de Necluda qui l'orne le rend populaire comme pièce de collection. Bouclier Gerudo Statistiques Solidité 20Sol Max 25 Garde 20GMax 34 Lieux Hauteurs Gerudos,Désert Gerudo Ce bouclier en métal, parfaitement adapté au style de combat simple mais efficace des gerudos, est apprécié des soldates de la cité comme des voyageurs. Bouclier du Soleil Statistiques Solidité 26Sol Max 39 Garde 35GMax 48 Lieux Hauteurs GerudoDésert Gerudo Très apprécié tant comme objet d'ornement que pour ses qualités défensives, ce bouclier serti de pierres précieuses est réservé aux capitaines et commandantes gerudos. Bouclier des Sept Joyaux Statistiques Solidité 60 Garde 48 Lieux Offert par RijuForgeable par Beterah une fois brisé Aussi léger que robuste grâce au métal d'exception dans lequel il a été forgé, le bouclier favori d'Urbosa permet de parer facilement les attaques les plus violentes. Bouclier Zora Statistiques Solidité 20Sol Max 30 Garde 18GMax 44 Lieux Grande Source de Lanelle,Lac Hylia Certains prétendent qu'avec de la dextérité, il est possible d'utiliser les excroissances latérales de ce bouclier subtilement décoré pour dévier les attaques ennemies. Bouclier de l'Accalmie Statistiques Solidité 16Sol Max 24 Garde 14GMax 35 Lieux Chaîne d'Hébra,Confins de Tabanta Ce bouclier est très apprécié des guerriers piafs pour sa forme particulière, qui permet de combattre dans les airs tout en le gardant dans le dos. Bouclier des Sylvains Statistiques Solidité 18Sol Max 27 Garde 30GMax 42 Lieux Grande Forêt d'Hyrule Fabriqué pour les humains par les korogus dans un bois particulièrement robuste qui ne pousse que dans la forêt des Korogu, ce bouclier est bien plus solide qu'il n'y paraît. Bouclier de Gardien Statistiques Solidité 10Sol Max 13 Garde 18GMax 29 Lieux Relâché par les Nano-Gardiens Ce bouclier met à profit d'anciennes technologies sheikahs permettant de renvoyer les rayons lancés par les Nano Gardien. Bouclier de Gardien Statistiques Solidité 13Sol Max 19 Garde 30GMax 41 Lieux Relâché par les Nano-Gardiens Conçu grâce à des technologies aujourd'hui disparus, ce bouclier de gardien à été élargi et optimisé, offrant une protection dont les boucliers en métal ne dispose pas. Bouclier de Gardien Statistiques Solidité 20Sol Max 32 Garde 42GMax 54 Lieux Relâché par les Nano-Gardiens Bien plus léger et puissance que les boucliers en métal standards, ce bouclier antique aux capacités maximisées permet de renvoyer les rayons lancés par les Nano Gardiens. Bouclier Archéonique Statistiques Solidité 32 Garde 70 Lieux Laboratoire Antique d'Akkala Tirant parti des anciennes technologies sheikahs, ce bouclier permet de renvoyer les rayons des Gardiens en se protégeant derrière sa surface bleue lumineuse. Bouclier d'Hylia Statistiques Solidité 800Sol Max 1160* Garde 90GMax 144* Lieux Château d'Hyrule GeôlesAchetable à Nad une fois brisé La légende dit qu'un Héros à porté ce bouclier qui se transmettait au sein de la famille royale. Sa défense et sa résistance sont telles qu'aucun bouclier ne l'égale. Bouclier du Héros Statistiques Solidité 90Sol Max 135 Garde 65GMax 65 Lieux À débloquer avec l'amiibo correspondant Le Héros qui voyageait sur les mers aimait tout particulièrement ce bouclier qui se serait transmis dans sa famille de génération en génération. *Le bouclier d'Hylia peut recevoir des bonus de durabilité ou de garde. Cependant, il n'est possible de les obtenir que sur le bouclier récupéré au château d'Hyrule. Pour ce faire, le joueur doit avoir combattu énormément d'ennemis avant de le récupérer. Inventaire de Breath of the Wild Objets Importants Tablette Sheikah Emblème du triomphe Paravoile Noix Korogu Masque du Tonnerre Prière de Mipha Colère d'Urbosa Rage de Revali Bouclier de Daruk Selles Filets Amulette de Téléportation Destrier de légende Carquois Flèche en Bois Flèche de Feu Flèche de Glace Flèche Explosive Flèche Électrique Flèche Archéonique Modules Bombes à distance Polaris Cinetis Cryonis Photo amiibo Équipement Armes Branche d'Arbre Cimeterre Gerudo Cimeterre des Sept Joyaux Lance d'Écaille Radieuse Brise-Montagne Épée des Six Sages Épée de Biggoron Boomerang Baguette de Feu Baguette de Glace Épée de Légende Espadon du Dieu Démon Arcs Arc de l'Aigle Arc de Lumière Boucliers Bouclier des Sept Joyaux Bouclier du Héros Bouclier d'Hylia Bouclier de Bois Tenues Tunique Verte Tunique de Prodige Tenue de Damoiselle Armure Zora Masque du Tonnerre Ingrédients Princesse de la Sérénité Plats Zelda: Breath of the Wild a-t-il soutenu la franchise dans un coin ? L'un des derniers jeux sur Wii U et le jeu de lancement de la Nintendo Switch, La Légende de Zelda : Breath of the Wild est sans aucun doute devenu la référence Zelda Jeu. Avec un monde ouvert magnifique, des mécanismes de jeu intuitifs et des commandes qui se gèrent comme un rêve, Souffle de la nature est non The Legend of Zelda Breath of the Wild est l'un des jeux les plus excitants et les plus novateurs de Nintendo depuis des années. En revenant aux racines de la série en tant qu'aventure en itinérance libre et pleine de secrets, Nintendo a réussi à faire l'impossible réinventer complètement une franchise que de nombreux joueurs avaient l'impression de rester figée, prévisible et même ennuyeuse. Non seulement cela, mais ils ont réussi à le faire tout en le mettant à jour suffisamment pour le rendre moderne et compétitif avec les jeux en monde ouvert qui peuplent les consoles. Le jeu s'est avéré être une réinvention si réussie que pendant un bref instant, plus de gens ont acheté Breath of the Wild pour le Switch que réellement acheté le Switch lui-même - ce jeu alimente à lui seul le succès de la dernière console domestique de un jeu si grand, si impliquant et si bien conçu, il n'est pas surprenant que les joueurs se soient consacrés à découvrir tous les secrets qu'il a à offrir, et c'est un jeu qui en contient pas mal. Des mécanismes de jeu cachés aux créatures folles en passant par les moyens de briser la physique et les systèmes de combat, Breath of the Wild a d'innombrables détails étranges et amusants pour vous occuper pendant votre voyage à travers Hyrule pour sauver la princesse de Calamity Ganon. Voici les 15 secrets INSANE Breath of the Wild que vous ne connaissiez probablement Traduire d'anciennes runes hyliennes Lorsque vous accédez à un nouveau sanctuaire, une tour ou des punaises sur la carte, vous remarquerez peut-être une séquence de lettres étrangères défilant verticalement. Ces lettres sont de l'ancien hylien, mais loin d'être du charabia inventé, elles peuvent en fait être traduites en langage humain normal. Beaucoup de ces traductions sont des instructions simples, mais certaines ont caché des œufs de Pâques le Hylian sur les épingles vu à travers votre Shiekah Scope se traduit par `` c'est dangereux d'y aller seul '', une référence au dialogue du vieil homme de la légende originale de Zelda . Encore mieux, cependant, l'ancien Hylian dans l'un des sanctuaires du jeu, qui se traduit par toutes vos bases sont», une référence au dialogue sans fin mémorisé du jeu Mega Drive 1992 Zero Wing .14 Piratez votre voyage Le système physique de Breath of the Wild signifie que vous pouvez trouver toutes sortes de façons ridicules de contourner Hyrule plus rapidement. Une méthode loufoque consiste à empiler un cube en métal au-dessus d'un chariot de mine, à grimper dessus, puis à utiliser votre rune Magnesis pour vous élever dans les airs comme une machine volante de bricolage - mais soyez prudent, car l'engin peut s'effondrer facilement si vous vous déséquilibrez. De même, si souffler de l'air sur votre voile avec une feuille de Korok prend trop de temps lorsque vous êtes en mer, vous pouvez utiliser Magnésie pour pousser un coffre ou une caisse en métal contre la voile, ce qui propulsera bizarrement votre avant. La magnésie n'est pas le seul pouvoir qui accélérera le saut autour d'Hyrule; si vous utilisez Stasis sur un rocher, frappez-le jusqu'à ce que sa flèche devienne rouge, puis montez juste avant son lancement, vous serez propulsé à travers le paysage avec comme si c'était un train Essayez de nouvelles recettes lors d'une nuit de lune de sang L'un des secrets les mieux gardés du jeu concerne la cuisine pendant cette période effrayante connue sous le nom de Blood Moon. Toutes les quelques nuits, la lune devient rouge vif lorsqu'elle monte dans le ciel, et à minuit, tous les ennemis que vous avez tués réapparaissent. Cela peut rendre certaines batailles stressantes et épuiser vos ressources, sans parler du fait que voir une lune rouge brillante se lever à l'horizon est un spectacle effrayant. Mais il y a un avantage - dans les minutes qui précèdent l'entrée en vigueur de la lune de sang à minuit, cherchez un feu de cuisine et commencez à mélanger les ingrédients. Vous constaterez que les repas que vous créez ont augmenté les statistiques, peut-être pour se préparer au gant à venir des ennemis Trouver Lon Lon Ranch Le château d'Hyrule est enveloppé d'obscurité et le royaume qui l'entoure est en ruines, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas découvrir des endroits familiers. Si vous regardez sur votre carte d'Hyrule, vous constaterez que le sud-est du château est une zone intitulée "Ruines du ranch". Aller là-bas révèle les os d'une structure étrangement similaire à l'un des endroits les plus mémorables d' Ocarina of Time, Lon Lon Ranch. Le cadeau est le mur de briques à gauche de l'entrée, qui porte un motif de maçonnerie trop similaire pour être une coïncidence. Peut-être qu'un des descendants d'Epona fait le tour d'Hyrule, attendant juste d'être apprivoisé?11 Contrôlez le feu des gardiens Les gardiens mécaniques sont parmi les ennemis les plus redoutables de Breath of the Wild, avec leur look de machine-poulpe effrayant et leurs explosions laser qui peuvent vous tuer en un seul coup. Mais avec un peu d'ingéniosité, vous pouvez coopter leurs armes et profiter de leur puissance de feu. Tout d'abord, utilisez la rune Stasis améliorée pour geler un gardien dans ses traces et courir vers l'arrière. Ensuite, frappez-les avec votre arme. Cela fonctionne comme un interrupteur de tir manuel, déclenchant leur faisceau laser pour tirer dans la direction dans laquelle ils sont dirigés - vous avez maintenant un pistolet Guardian cool pour faire exploser d'autres Trouvez des nœuds cachés aux concepteurs Les sanctuaires tout au long du jeu ont des noms, mais le tout premier sanctuaire auquel vous accédez dans le jeu a un message secret dans son titre. Le sanctuaire d'Oman Au sur le Grand Plateau est une anagramme habilement déguisée sur Aonuma, comme dans Eiji Aonuma, le producteur principal de la série Legend of Zelda . Les hochements de tête à des personnages célèbres ne s'arrêtent pas là les joueurs attentifs ont remarqué que Botrick, un soldat qui patrouille autour de l'écurie de la périphérie à Hyrule Field, ressemble étrangement à Satoru Iwata, le bien-aimé chef de Nintendo décédé l'an dernier. De plus, Botrick vous parlera d'une source secrète située au sommet de la montagne Satori ! À proximité. Allez-y la nuit et vous trouverez un esprit forestier incandescent qui veillerait sur Hyrule avec un œil bienveillant, correspondant aux commentaires des développeurs selon lesquels ils sentaient que l'esprit d'Iwata les surveillait lorsqu'ils ont conçu Breath of the Wild. Essayez alors de ne pas pleurer un Poulet de pluie-Mort sur les ennemis Comme tout fan de Zelda digne de ce nom le sait, vous ne devriez jamais attaquer les Cuccos. Les petits démons ressemblent à des poulets inoffensifs mais, si vous les aiguillez avec votre épée, ils pulluleront et vous attaqueront jusqu'à ce que vous fuyiez vers un bâtiment voisin - il y a peu de morts plus ignominieuses que d'être picoré dans une tombe précoce. Bien que Breath of the Wild vous permette de tuer la plupart des autres animaux, il perpétue cette tradition. Cependant, contrairement aux autres jeux de la série, sa conception en monde ouvert vous permet d'être un peu créatif. Si vous prenez un Cucco au combat et le lancez dans une attaque ennemie, le Cuccos envahira votre adversaire, le détruisant comme il vous a détruit une fois. Peut-être que ces imbéciles à plumes ne sont pas si terribles après Incitez les ennemis à se battre Combattre dans Breath of the Wild peut être une affaire difficile et épuisante, surtout lorsque vous vous battez contre de puissants sous-boss comme les Gardiens, les Talus de pierre ou les Hinoxes. Mais au lieu de gaspiller des armes et des boucliers en vous jetant contre des ennemis, pourquoi ne faites-vous pas tout le travail à vos ennemis? Si vous attirez des ennemis séparés ensemble et les amenez à s'attaquer mutuellement, vous aurez la pure satisfaction de les regarder se battre entre eux jusqu'à la mort. C'est extrêmement satisfaisant de voir cette intimidante Stone Talus jeter des pierres sur un gardien paniqué pendant que vous vous faufilez invisible, caché par le chaos qui se déroule. C'est un peu plus de vernis qui montre vraiment à quel point le titre est flèches de ferme avec votre bouclier Les flèches sont l'un des produits les plus précieux de Breath of the Wild, et vous passerez probablement beaucoup de temps à imaginer comment en obtenir plus; après tout, lorsque les ennemis peuvent vous écraser si vous vous approchez trop, il est utile de les retirer à distance. Une astuce peu connue facilite encore plus le stockage des flèches. Si vous avez un bouclier en bois, trouvez des ennemis qui vous tireront des flèches et brandiront votre bouclier. Les flèches s'enfouiront dans le bois et lorsque vous rangerez votre bouclier, ces flèches se transféreront dans votre inventaire. Voila, la culture de la flèche! Encore une fois, un autre petit détail détaillé que la plupart des jeux ne prendraient pas la peine d' Parlez aux marchands quand il pleut Au cours de votre voyage à travers Hyrule, vous rencontrerez quelques marchands errants qui vous vendront des objets et des armes spécifiques à la région. Leur sélection pendant les jours normaux est décente, mais si vous en trouvez un pendant qu'il pleut, vous remarquerez peut-être quelque chose d'un peu différent. Peut-être pour mieux attirer les clients malgré le temps grossier, les marchands vous vendront des matériaux plus rares et de meilleure qualité pendant qu'il pleut - on pourrait vendre de la viande crue régulière, par exemple, mais passer à la viande de base lors d'une tempête. Comme dans le monde réel, les magasins doivent faire face aux conditions météorologiques lorsqu'ils stockent leurs étagères sauf dans le monde réel, la plupart des magasins ont MOINS de marchandises dans des conditions difficiles.5 Utilisez des armes élémentaires dans les climats difficiles L'une des caractéristiques les plus cool de Breath of the Wild est son système climatique, qui vous emmène du temps chaud et tropical aux sommets enneigés en passant par les volcans en feu. Ces changements de température et de temps peuvent être difficiles à gérer si vous n'avez pas le bon équipement ou si votre armure résistante au froid n'a pas été améliorée pour améliorer ses qualités de protection. Mais il existe une autre façon de s'adapter aux changements de température. Si vous avez des armes élémentaires dans votre arsenal, comme des lames de givre ou des lames de flamme, vous pouvez les équiper pour compenser les changements de température autour de vous. Une lame de feu vous gardera au chaud dans les montagnes enneigées de l'hébreu, tandis qu'une lame de givre vous rafraîchira lorsque vous traverserez la montagne volcanique de la Gardiens renversés comme des dominos Une autre astuce pour gérer les Gardiens est de jouer avec des dominos géants. Les chevaux sont une aubaine lorsqu'ils traitent avec ces robots géants, car ils vous permettent de galoper hors de leur chemin beaucoup plus rapidement; mais au lieu de fuir, essayez de courir vers les bêtes mécaniques pesantes. Si vous déclenchez la charge de votre cheval en vous rapprochant du gardien, vous le ferez basculer sur le côté lorsque vous le rencontrerez. Cela a deux avantages - il limite considérablement leurs mouvements et expose leur dessous pour une attaque facile. De plus, il est hilarant de voir ces redoutables ennemis se balancer sur le dos. Bien sûr, cela suppose que vous pouvez survivre en combattant quelques-uns de ces ennemis à la Réparer les armes rouillées Dans les premiers stades de Breath of the Wild, vous rencontrerez beaucoup d'armes rouillées; ce sont des versions dégradées d'armes plus puissantes comme les épées larges et les hallebardes. Bien qu'ils puissent avoir une puissance d'attaque élevée, ils se brisent après quelques coups, les rendant assez inutiles après avoir quitté le Grand Plateau. Mais gardez-en un ou deux pendant que vous voyagez, car le jeu vous permet d'exploiter les ennemis pour les réparer. Les Rock Octoroks qui se cachent sur la Montagne de la Mort ont une attaque de succion de style Kirby qui leur permet d'aspirer des objets de l'environnement et de les recracher; si vous leur lancez une arme rouillée, ils l'avaleront et en cracheront une nouvelle version brillante pour votre usage. Assurez-vous simplement de ne pas être touché par votre nouvelle épée brillante lorsqu'elle vous sera Obtenez le cheval de Ganon Dans la nature sauvage d'Hyrule se cache un cheval pas comme les autres. Au début du jeu, vous pourriez rencontrer une quête parallèle vous demandant de trouver un cheval issu de la lignée des coursiers de la famille royale. Il est donc logique que vous puissiez également trouver un animal qui est lié à l'être le plus maléfique qu'Hyrule ait jamais connu. Dans les Taobob Grasslands au sud, vous pouvez rechercher un cheval géant littéralement - il est deux fois plus grand que n'importe quel autre coursier qui a la même couleur que Ganon, et le lien entre les deux semble doublement confirmé lorsque vous terminez une quête secondaire impliquant la bête. Ta récompense? Le même équipement que Ganon lui-même a utilisé Enlevez vos vêtements Tout comme dans la vraie vie, se déshabiller dans Breath of the Wild est beaucoup plus amusant que de se vêtir. D'une part, Link est une mignonne. D'autre part, Nintendo a chargé le jeu d'œufs de Pâques pour les sans vêtements. L'animation inactive de Link change, le faisant montrer ses armes. Si vous ouvrez des coffres au trésor sans armure inférieure, Link retiendra son pied dans la douleur après tout, il ouvre les coffres. Et si vous parlez à des PNJ sans vos vêtements, ils agiront scandalisés et vous prieront de vous couvrir à moins, bien sûr, que vous ne parliez à Hestu, qui est super dedans. Le plus cool - et le plus utile - de tous, cependant, est que le fait d'enlever vos vêtements améliore en fait votre vitesse de nage, ce qui vous fait utiliser moins d'endurance. Réparezles armes rouillées dans Zelda Breath of the Wild: – Si l’une de vos armes rouille, il existe une méthode simple pour la réparer. Lancez l’arme sur une Octopstone, au moment où elle respire. Le monstre retournera la

Jeux2022 La légende de Zelda & colon; Revue Souffle Sauvage - Jeux Contenu L'histoireLe gameplayLe beauLe "Ehh ..."Le mauvaisLa présentationLe verdict En 2013, nous avons appris qu'un nouveau La légende de Zelda titre était sur le chemin de la Wii U. Environ 4 ans plus tard, nous avons maintenant La légende de Zelda le souffle de la nature en version double sur la Wii U et la Nintendo Switch. Mais cela valait-il la peine d'attendre? Toute personne qui a lu mon La légende de Zelda Rewind Reviews sait que malgré le fait que j'apprécie beaucoup la série, je ne laisse pas la nostalgie troubler mon jugement. Alors jetons un coup d'œil à cette légende en devenir, et voyons si elle a vraiment tenu le rythme de ce qu'elle a produit. L'histoire Un peu comme les autres La légende de Zelda Titre, Souffle de la nature centres Link comme il se prépare à sauver la princesse Zelda. Le problème, cette fois, est que nous jouons comme un héros qui a déjà échoué une fois auparavant faute d'une meilleure façon de le dire. Avec rien de plus que les vêtements sur son dos - ou son manque si vous le souhaitez - Link se lance dans une aventure pour se souvenir de son passé et sauver le futur de Hyrule. Le montage est assez séduisant pour une série qui a jusqu’à présent donné à Link un avantage en termes de succès. Non seulement ce lien est le premier à ne pas être complètement préparé à ce qui nous attend, mais il est également le premier à n'avoir aucun sens de l'orientation. Bien que tout dans ce jeu reste lié à une intrigue centrale, il n'y a pratiquement rien au-delà du Grand Plateau, qui ressemble à un tutoriel, qui puisse vous empêcher de parcourir le monde pendant plus de 50 heures sans réel objectif. L'humour dans Souffle de la nature est assez pointu, allant de coups bas dans la mécanique de jeux vidéo à la comédie aux dépens de notre protagoniste presque silencieux - et même à des euphémismes subtils que certaines personnes risquent de rater. Le propre dialogue de Link, formé à partir de réponses courtes, peut également chatouiller quelques sourires des joueurs car il semble assez impatient et rappelle le lien trouvé dans le Ocarina of Time manga. Les personnages secondaires sont aussi mémorables que jamais, et l’ajout de la voix même s’il en manque parfois donne un peu plus de vie au jeu. Globalement, les cinématiques font beaucoup pour rendre ce jeu plus vivant que tout autre. La légende de Zelda titre à date. Le gameplay Le beau Souffle de la nature Ce n'est pas un jeu à jouer, mais aussi à expérimenter. Chaque zone est complètement différente d’une autre, et commencer le jeu avec zéro guidage ou prise en main en fait l’un des titres les plus agréables de la série. Anciens combattants qui ont joué l'original NDA Légende de Zelda découvrirez que le jeu reprend en grande partie sa sensation de "se lever et partir", les seuls indices de ce jeu étant la zone de didacticiel initial. Même dans ce cas, le Grand Plateau ne fait aucune faveur au joueur. Dès que vous commencez, vous avez plusieurs choix suivez le vieil homme jusqu'à son feu, montez la falaise derrière vous ou ignorez complètement les deux. Bien que vous deviez éventuellement progresser dans une certaine mesure pour sortir du Grand Plateau, les joueurs peuvent facilement trouver au moins 6 heures de jeu dans cette zone, avant de se sentir obligés de terminer les sanctuaires pour obtenir le parapente. Cela dit, le fait de donner suite aux demandes du vieillard d'obtenir le parapente ouvre également une partie considérable du jeu. La collecte des 4 Sheikah Runes permet au joueur de faire pratiquement n'importe quoi dans le jeu dès le départ. Cela ne veut pas dire qu’il manque de contenu, cependant, car l’utilisation judicieuse de chaque rune sera essentielle pour tirer le meilleur parti du jeu. En parlant de ça ... les options de ce jeu sont presque infinies. Expérimenter avec les runes peut donner des résultats intéressants, et rien n'empêche les joueurs de tourner Souffle de la nature dans ce qui est essentiellement un La légende de Zelda à thème Metal Gear Solid V. Le moteur du jeu vous invite à jouer avec, et la quantité de polyvalence des runes vous permet de le faire, pratiquement sans risque. Le combat est également très intéressant, car il existe de nombreuses façons de s’approcher d’un même camp ennemi. Cela dit, ne vous attendez pas à vous lancer aveuglément comme n'importe quelle autre 3D Zelda. Si tu fais, Souffle de la nature va vous punir - même dans les parties ultérieures du jeu. Chaque camp ennemi nécessite une stratégie et chaque chef de terrain doublement. Même les vétérans de la série se familiariseront assez bien avec l'écran de la mort. Bien que j'aie joué tous les matchs de la série, j'ai rencontré la carte Game Over cinq fois avant même de quitter le Plateau. Comment est-ce une bonne chose? Parce que je savais que chaque fois que je mourais, c'était une erreur de calcul de ma part. Ce jeu est difficile, mais pas injustement. Les joueurs occasionnels pourront toujours y jouer, mais ceux qui ne sont pas friands de la mort prématurée de leur jeu peuvent s'en plaindre. Ne vous attendez pas à ce que votre main soit tenue pendant ce voyage, ne vous attendez jamais à savoir exactement quoi faire, et attendez-vous toujours à ce qu'une force ennemie plus nombreuse vous tue. Tu étais prévenu. Dernier point mais non le moindre, il convient de noter que Souffle de la nature a tout le confort que l'on peut attendre d'un jeu en monde ouvert. Il est possible d’accéder aux déplacements rapides en appuyant simplement sur un bouton. Les Sheikah Towers agissent de la même manière que les points de vue. Assassin's Creed, et les zones sont remplies avec suffisamment de friandises pour vous tenir occupé si vous choisissez de marcher. Cela dit, ce jeu vous récompense grandement pour votre exploration. Rechercher des cavernes cachées derrière des cascades pourrait vous donner des objets qui simplifieront le prochain camp ennemi, tandis que vous plonger au fond des bois pourrait vous rapporter une armure qui remplacerait votre chargement actuel. Chaque coin et recoin a quelque chose à trouver - matériel ou autre - et la rapidité des voyages n'est donc pas une méthode recommandée pour jouer beaucoup plus tard. Le "Ehh ..." S'il y a une faute à mettre sur Souffle de la nature, c'est la gestion des stocks. Bien que l'interface utilisateur ne soit pas particulièrement hostile, trouver des armes dans les coffres peut être un cauchemar d'achèvement. Link ne peut contenir qu’un certain nombre d’armes de la sorte, et il en va de même avec les autres équipements. Cependant, une fois que vous êtes rempli d'un certain type d'équipement, vous ne pouvez plus retirer d'objets de la poitrine. En tant que tel, la poitrine reste non ouverte - un peu comme dans Twilight Princess. Bien que cela puisse être résolu simplement en lâchant une arme indésirable, votre équipement est parfois suffisamment bon pour que vous ne vouliez plus vous en débarrasser. Cela mène à la corvée fastidieuse de déposer votre arme, de saisir votre poitrine, de déposer votre arme et, enfin, de ramasser la vôtre. Cela ne gâche pas vraiment le jeu - mais si vous aimez avoir tous les coffres ouverts, cela peut être ennuyeux. Le mauvais Il y a un facteur dans ce jeu qui me dérange, c'est la durabilité de l'arme. Jamais dans un La légende de Zelda titre jusqu’à présent le joueur a-t-il eu l’impression qu’il pourrait être empêché d’avancer s’il n’avait pas assez d’un certain outil. Cela fonctionne pour Souffle de la nature avantage à bien des égards. Cependant, il est également imparfait pour cette même raison. Le souci constant de manquer d'armes ou de munitions est une pensée qui laisse rarement l'esprit pendant le jeu. Donc, malgré le fait que je sois encouragé à explorer par tous les moyens possibles, je me suis parfois trouvé peu disposé à prendre certaines mesures car je ne voulais pas risquer de perdre une arme ou une ressource. J'éviterais de couper un arbre, par exemple, de peur de me casser la hache. Le pire est qu’il n’existe aucun moyen concret de connaître le montant exact des dégâts causés à une arme. Cela semble être un oubli du côté des développeurs - le plus grand avertissement pour les joueurs, c’est un message leur disant que l’arme est sur le point de se briser, et peut-être un objet rouge vif dans leur inventaire. En dehors de cela, il n'y a aucun moyen de le dire. Et c'est probablement mon principal problème avec cet acompte. Un autre problème mineur est le taux de trame. Bien que rare, le jeu présente parfois des creux dans la cadence de prise de vue, en particulier dans les zones animées où se trouvent de nombreux objets en mouvement, notamment les longues herbes. Il se peut qu’il ne tombe en dessous de 20 ips qu'une ou deux fois… mais, dans ce cas, le nombre de décrochages est élevé. Néanmoins, le Switch réussit à ramener le jeu à la vie, même si cela prend environ 5 secondes. Cependant, il s’agit essentiellement d’un problème, car les baisses de cadre sont rarement perceptibles en raison du style artistique, alors que les décrochages ne se produisent que dans des cas et des scénarios très spécifiques. La présentation Souffle de la nature est magnifique. Le style artistique évoque quelque chose de très similaire au Studio Ghibli ou aux studios d'anime basés sur l'aquarelle. Sur Nintendo Switch, cela est encore plus évident, car les distances d’attente sont presque le double de celles de la Wii U. Cela ne veut pas dire que la version Wii U a l'air horrible, mais que le commutateur est certainement l'appareil idéal pour une expérience transparente, en particulier en termes de temps de chargement. La musique est également très agréable pour les oreilles et interrompt rarement votre expérience du monde. Dans la plupart des cas, cela tombe à l’arrière-plan. Vous réaliserez rarement qu'il est en train de jouer - mais si vous choisissez d'éteindre votre téléviseur ou votre commutateur, vous remarquerez immédiatement le manque de musique ambiante relaxante. Le verdict Le lien a brillé encore une fois sur Hyrule dans cette nouvelle La légende de Zelda Titre. Il y a encore quelques améliorations à apporter au titre, mais ce n'est pas un mauvais début pour un développeur qui n'a jamais touché aux jeux du monde ouvert auparavant - même si Monolith Soft l'aidait un peu. C'est vraiment un régal pour Zelda les fans et les nouveaux arrivants. Global, Souffle de la natureLes mérites dépassent de loin ses défauts et, à ce titre, il me rapporte 9/10. Si Nintendo décidait de corriger les problèmes de framerate et éventuellement de réparer l'interface utilisateur un peu plus, je pourrais voir Souffle de la nature gagner un solide 10/10 sans aucun problème. Je recommanderais la version Switch à la Wii U, car il s’agit de la version définitive du jeu, grâce à des graphismes améliorés et à des temps de chargement plus rapides. Notre cote 9 Ce dernier opus de Zelda est une véritable bouffée d’air frais ... Sur la critique Nintendo Switch

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